1.Abstract
在学习web开发的过程中会遇到很多困难,因此写洗一篇类似综述类的文章。作为路线图从web开发要素的index出发来介绍golang开发的学习流程以及Example代码。
在描述中多是使用代码来描述使用方法不会做过多的说明。最后可以方便的copy代码来实现自己的需求。
本文适应对象:
对web开发有一定经验的人
能够灵活使用ajax的人(至少懂得前后分离)
golang web 开发有一定了解,至少略读过一些golang web开发的书籍
看完本文之后您会收获:
golang web开发的一些技巧
golang web开发的一些实用API
本文在描述的时候为了解释尽量详细,已经把解释写到代码注释中。
2.golang web 开发check list
略过的部分:基本流程控制,OOP等基础语法知识。
2.1本章节提供golang web开发的知识面参考。
1.Abstract
2.golang web 开发check list
2.1 本章节提供golang_web开发的知识面参考。
3.路由器
3.1 手动路由
3.2 手动路由的绑定
3.2.1 静态文件
3.2.2 固定函数与资源获取
4.页面加载
4.1 纯静态页(HTML)
4.2 模板页面的加载
5.表示层脚本
5.1 require.js
5.1.1 加载
5.1.2 页面Business
5.2 JQuery
6.业务层
7.持久层
7.1 Mysql
7.2 Mongodb
8.单元测试注意事项
9.LOG
总结
3.路由器
路由器是整个网站对外的灵魂,如果路由做的不好URL会非常恶心。
所以这部分设计成第一个要说的内容。
路由分两种一种是手动路由为了通过tul调度固定的功能,另外一点就是资源
的获取,通过url的分析来模仿静态页的方式来获取资源(类似get)
自动路由,主要使用OOP的COMMAND模式来实现。所有功能使用post,
统一入口,方便权限管理,安全管理,跨域管理。但是如此强大的功能还是
交给框架来做吧。这里就不给新手做参考了。
3.1手动路由
package main
import (
"log"
"net/http"
)
func main() {
RouterBinding() // 路由绑定函数
err := http.ListenAndServe(":9090", nil) //设置监听的端口
if err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
}
}
在httpserver运行之前先绑定路由
3.2 手动路由的绑定
3.2.1 静态文件
http.Handle("/pages/", http.StripPrefix("/pages/", http.FileServer(http.Dir("./pages"))))
3.2.2 固定函数与资源获取
他们都是一样的
http.HandleFunc("/images/", fileUpload.DownloadPictureAction)
4.页面加载
4.1 纯静态页(HTML)
直接交给路由就行了。自动就访问那个文件夹了。不过生产环境果然还得是cdn,如果自己服务器比较多。可以nginx反向代理。
主要好处前后分离,能上CDN就是通讯次数多了。不过通过优化改善之类的都还ok啦。
4.2 模板页面的加载仅提供关键代码。
commonPage, err := template.ParseFiles("pages/common/head.gtpl", //加载模板
"pages/common/navbar.gtpl", "pages/common/tail.gtpl")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
navArgs := map[string]string{"Home": "home", "User": "yupengfei"}//复杂的参数开始往里塞
knowledgePage, err := template.ParseFiles("pages/knowledge/knowledge.gtpl")
knowledgeArgs := map[string]interface{}{"Head": "This is a test title",
"Author": "kun.wang", "PublishDatetime": "2014-09-14",
"Content": template.HTML("<p style="text-indent: 2em">为什么要用语义呢?</p>")}//不是不好,只是做字符串分析会影响工程效率
commonPage.ExecuteTemplate(w, "header", nil)// render 开始
commonPage.ExecuteTemplate(w, "navbar", navArgs)
knowledgePage.ExecuteTemplate(w, "knowledge", knowledgeArgs)
commonPage.ExecuteTemplate(w, "tail", nil)
仅提供关键代码。
字符串数组作为输入参数差错比较困难
总结:虽然减少的通讯次数,但是没办法上CDN蛋疼,另外,模板的mapping蛋疼。
5.表示层脚本
表示层脚本做的比较困难也不是很好学。
但是一旦搞定了,代码的复用性会有非常可观的提升。
就普通情况而言JS开发效率是非常高的灵活度高,并且使用的是客户端的cpu
性能好,免费资源多,学习的人也多,好招聘。
5.1 require.js
5.1.1 加载
<script data-main="/reqmod/login_main" language="JavaScript" defer async="true" src="js/r.js"></script>
整个网页之留这么一个加载脚本的入口(每个页面最好只有一个js文件)
好处
js是延迟加载。不会出现网页卡死的情况
最大化使用缓存。(HTTP 304)
一个网页只用一个js
dom事件绑定,不用在html控件上写js绑定了
坏处
学习比较难
网站更新始终有缓存没更新的浏览器。造成错误(所以有些情况客户自己就知道多刷新几次了,已经成用户习惯了)
参数解释
`data-main` 业务逻辑入口,载入当前字符串.js这个文件
`language` 不解释
`defer async` 字面意思
`src` r.js就是require.js的意思。代码到处都能搞到。
5.1.2 页面Business
加载依赖文件
require.baseUrl = "/"
require.config({
baseUrl: require.baseUrl,
paths: {
"jquery": "js/jquery-1.10.2.min",
"domready" : "reqmod/domReady",
"pm" : "reqmod/pmodal",
"cookie":"reqmod/cookie",
"user":"reqmod/user",
"bootstrap": "reqmod/bootstrap.min",
"nav":"reqmod/nav"
},
shim: {
'bootstrap': {
deps: ['jquery']
}
}
});
//直接copy全搞定。
执行页面business
执行里面做的最多的就是dom跟事件绑定而已。加载各种js库直接引用。
代码美观,开发效率,执行效率都是非常棒的。
require(['nav','domready', 'jquery', 'user','pm'], function (nav,doc, $, user,pm){
//这个函数的第一个`数组`参数是选择的依赖的模块。1. 网站绝对路径。 2. 使用加载依赖模块的时候选择export的内容
//数组的顺序要跟function顺序一致,如果有两个模块依赖比如说jquery插件,就写道最后不用变量,直接使用`$`
doc(function () { // domReady
pm.load();//加载各种插件HTML模板之类的都ok
$('#btn_login')[0].onclick = function(){user.login();}//button 事件绑定
});
});
页面MODEL
define(['jquery','reqmod/cookie','user','bootstrap'],function ($,cookie,user){
//define 函数的参数内容require是一样的。
// 这里依赖的模块要在调用此模块中的模块中有path配置。不然会死的很惨,报错的时候不会说缺少什么什么地方错了。
var nav_load = function () { // 注意函数定义的方式copy就行
$.get('/nav.html', function(result){
var newNode = document.createElement("div");
newNode.innerHTML = result;
$('body')[0].insertBefore(newNode,$('body')[0].firstChild);
//document.body.innerHTML = result + document.body.innerHTML;
$('#btn_login')[0].onclick = function(){user.login();}
$('#btn_reg')[0].onclick = function(){window.location='/register.html'}
$.post('/login_check',{},function(data){
if(data==0){
Form_login.style.display=""
}
else{
form_userInfo.style.display=""
}
})
});
}
return {//这里类似微型路由。非常灵活,非常方便
load :nav_load
};
});
5.2 JQuery
JQ的功能只要require.js引用了之后基本上都是一样的。
如果有需要可以到w3school上学习一下。
6.业务层
Post分析
func XXXAction(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
r.parseForm() //有这个才能获取参数
r.Form["Email"] // 获取Email 参数(String)
// 写接下来的业务。
}
资源入口函数资源require分析(url分析固定写法)
func Foo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
queryFile := strings.Split(r.URL.Path, "/")
queryResource := queryFile[len(queryFile)-1] // 解析文件
}
//完成字符串分割之后,按照需求来获取资源就可以了。
直接输入object
data, err := ioutil.ReadAll(r.Body) //直接读取form为 json 字符串
if err != nil {
utility.SimpleFeedBack(w, 10, "failed to read body")
pillarsLog.PillarsLogger.Print("failed to read body")
return
}
k := 【BUSINESS OBJECT】
err = json.Unmarshal(data, &k)
if err != nil {
utility.SimpleFeedBack(w, 13, "Pramaters failed!")
pillarsLog.PillarsLogger.Print("Pramaters failed!")
return
}
//方便快捷。再访问参数的时候,直接调用结构体参数就可以了。
//注意ajax调用函数的时候需要做出一些调整代码如下:
$.ajax([dist],JSON.stringify([data]),function(){},'json');//注意JSON
7.持久层
7.1 Mysql
其实不管什么语言的Mysql驱动都是从PRO*C来的,所以会PRO*C之后,啥都好说
Insert Delete Update
stmt, err := mysqlUtility.DBConn.Prepare("INSERT INTO credit (credit_code, user_code, credit_rank) VALUES (?, ?, ?)")
if err != nil {
pillarsLog.PillarsLogger.Print(err.Error())
return false, err
}
defer stmt.Close()
_, err = stmt.Exec(credit.CreditCode, credit.UserCode, credit.CreditRank)
if err != nil {
return false, err
} else {
return true, err
}
//还是比较方便的
Query
stmt, err := mysqlUtility.DBConn.Prepare(`SELECT commodity_code, commodity_name, description, picture,
price, storage, count, status,
insert_datetime, update_datetime FROM commodity WHERE commodity_code = ?`)
if err != nil {
return nil, err
}
defer stmt.Close()
result, err := stmt.Query(commodityCode)
if err != nil {
return nil, err
}
defer result.Close()
var commodity utility.Commodity
if result.Next() {
err = result.Scan(&(commodity.CommodityCode), &(commodity.CommodityName), &(commodity.Description),
&(commodity.Picture), &(commodity.Price), &(commodity.Storage), &(commodity.Count), &(commodity.Status),
&(commodity.InsertDatetime), &(commodity.UpdateDatetime))
if err != nil {
pillarsLog.PillarsLogger.Print(err.Error())
return nil, err
}
}
return &commodity, err
7.2 Mongodb
err := mongoUtility.PictureCollection.Find(bson.M{"picturecode":*pictureCode}).One(&picture)
这里只给出最简单的例子。具体的看mgo的开发文档就ok。还是比较简单的。
8.单元测试注意事项
测试命令 go test -v (没有其他参数了!!!) 如果不带-v只显示结果,不显示调试过程,主要是调试开发的时候用
文件格式 xxx_test.go 但是建议改成 xxx_test0.go 或者喜欢改成别的也可以。
由于测试先行的原则,在开发的时候一次测试也就一两个函数。
这样相当于把其他测试注释掉
测试的时候的配置文件要放到测试目录下面。别忘了。
心态,错误太多一个一个来,要有个好心态。
9.LOG
注意在调试中Log的不可缺失性。
下面api如果不知道从何而来直接doc搜索就可以了。
package utility
import "log"
import "os"
import "fmt"
// Logger Model min variable.
var Logger *log.Logger
var outFile *os.File
// init function if Logger if not inited will invoke this function
func init() {
if Logger == nil {
propertyMap := ReadProperty("pic.properties")
logFileName := propertyMap["LogFile"]
fmt.Println("Initial and Open log file ", logFileName)
var err error
outFile, err = os.OpenFile(logFileName, os.O_CREATE|os.O_APPEND|os.O_RDWR, 0666)
if err != nil {
panic(err.Error())
}
Logger = log.New(outFile, "", log.Ldate|log.Ltime|log.Llongfile)
}
}
// CloseLogFile function : close Logger invoke file.
func CloseLogFile() {
outFile.Close()
}
使用方法:
utility.Logger.Println("Log test")
总结
看完这里copy代码日常工作还是能好应付一点。
如果是新手看完这个之后,看那么厚的书就有一定的目标性了。能方便一点在学习web开发的过程中会遇到很多困难,因此写洗一篇类似综述类的文章。作为路线图从web开发要素的index出发来介绍golang开发的学习流程以及Example代码。
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