Web Service概念:
根据W3C的定义,Web服务(Web service)应当是一个软件系统,用以支持网络间不同机器的互动操作。网络服务通常是许多应用程序接口(API)所组成的,它们通过网络的远程服务器端,执行客户所提交服务的请求。简单的来说就是服务器端向客户端提供服务。
Web Service实现方式:
(1)远程过程调用(RPC)
RPC协议就是为了解决不同的客户端跨平台的访问服务器而产生的,最初的Web Service都是采用RPC部署,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。 rpc不依赖于具体的网络传输协议,tcp、udp、http等都可以。由于存在各式各样的变换和细节差异,相应的rpc也派生出了各式远程过程通信协议。由于它的紧耦合性,未来将不会大有作为。
(2)面向服务架构(SOA)
在服务导向架构中,通讯由消息驱动,而不再是某个动作(方法调用)。这种WEB服务也被称作面向消息的服务。
(3)表述性状态转移(REST)
REST的架构设计
REST(Representational State Transfer)是一种轻量级的Web Service架构风格,其实现和操作明显比SOAP和XML-RPC更为简洁,可以完全通过HTTP协议实现,还可以利用缓存Cache来提高响应速度,性能、效率和易用性上都优于SOAP协议。
REST架构遵循了CRUD原则,CRUD原则对于资源只需要四种行为:Create(创建)、Read(读取)、Update(更新)和Delete(删除)就可以完成对其操作和处理。这四个操作是一种原子操作,即一种无法再分的操作,通过它们可以构造复杂的操作过程,正如数学上四则运算是数字的最基本的运算一样。
REST架构让人们真正理解我们的网络协议HTTP本来面貌,对资源的操作包括获取、创建、修改和删除资源的操作正好对应HTTP协议提供的GET、POST、PUT和DELETE方法,因此REST把HTTP对一个URL资源的操作限制在GET、POST、PUT和DELETE这四个之内。这种针对网络应用的设计和开发方式,可以降低开发的复杂性,提高系统的可伸缩性。
REST的设计准则
REST架构是针对Web应用而设计的,其目的是为了降低开发的复杂性,提高系统的可伸缩性。REST提出了如下设计准则:
网络上的所有事物都被抽象为资源(resource);
每个资源对应一个唯一的资源标识符(resource identifier);
通过通用的连接器接口(generic connector interface)对资源进行操作;
对资源的各种操作不会改变资源标识符;
所有的操作都是无状态的(stateless)。
使用REST架构
对于开发人员来说,关心的是如何使用REST架构,这里我们来简单谈谈这个问题。REST不仅仅是一种崭新的架构,它带来的更是一种全新的Web开发过程中的思维方式:通过URL来设计系统结构。REST是一套简单的设计原则、一种架构风格(或模式),不是一种具体的标准或架构。REST架构有很多成功案例,如Facebook,Yahoo等
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