这篇文章主要介绍了.net自定义事件示例,代码实现了热水器加热,报警器监控,当热水温度达到80度的时候报警器报警这样一个简单的事件处理程序,需要的朋友可以参考下
1、新建一个控制台应用程序testdelegate,本项目主要实现:热水器加热,报警器监控,当热水温度达到80度的时候报警器报警这样一个简单的事件处理程序
2、定义委托处理程序
代码如下:
public delegate void playgamehandler(object sender, system.eventargs e);
3、添加一个报警器类,报警方法只有在温度超过80度的时候会被调用
代码如下:
// 负责报警的人
public class 报警器
{
public 报警器()
{
console.writeline(生成报警器...);
}
public void 报警(object sender, eventargs e)
{
system.threading.thread.sleep(100);//休息0.1秒
console.writeline(滴滴。。。。温度超过80度...);
}
}
4、添加一个热水器类,利用循环加热热水器,从一度增加到100度,当温度超过80度时候触发事件报警
代码如下:
// 如果加热,则引发事件
public class 热水器
{
// 先定义一个事件,这个事件表示“热水器”在加热。
public event playgamehandler playgame;
public 热水器()
{
console.writeline(生成热水器....);
}
public void 加热()
{
console.writeline(开始加热了.....);
system.eventargs e = new eventargs();
for (int i = 1; i < 101;i++)//温度每增加一度调触发一次事件
{
system.threading.thread.sleep(100);//休息0.1秒
console.writeline(i.tostring()+度);
if (playgame != null)
{
if(i>=80)//当温度大于80度
playgame(this, e);//触发事件
}
}
}
}
5、客户端开始调用
代码如下:
public class program
{
//[stathread]
public static void main(string[] args)
{
console.writeline(场景开始了....);
报警器 w = new 报警器();
热水器 z = new 热水器();
// 指定监视
z.playgame += new playgamehandler(w.报警);
system.threading.thread.sleep(1000);
// 开始加热
z.加热();
console.writeline(场景结束...);
console.readline();
}
}
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